-- 怪物是否被定住了

-- @param monster 怪物
return function(monster)
    -- 非怪物
    if monster.type ~= OBJECT_TYPE_MONSTER 
        and monster.type ~= OBJECT_TYPE_GHOST_SHIP then
        return false;
    end

    local prop = PropM.combine(monster, "stop_action", 1);
    return PropM.apply(prop, 1) > 0;
end
